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Canvas

Bitmap이나 Surface 오브젝트에 대한 실질적인 비트 컴포지션을 처리하는 그리기를 하는 표면.
비 트맵, 선, 원, 사각형, 텍스트, 그리고 기타 등등에 대한 표준 컴퓨터 그리기에 대한 메쏘드를 가지고 있다. 캔버스는 스크린에 2D 오베즉트들을 그리기 위한 가장 간단하고 가장 손쉬운 방법이다. 하지만 이것은 OpenGL|ES에서 하는 것 처럼 하드웨어 가속기를 지원하지 않는다. 베이스 클래스는 Canvas이다.

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